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방법론2

애자일 방법론이 좋은건 알겠는데 이건 좀 애자일 방법론이 최신에 나왔고 많은 것들을 현실적으로 발생하는 애로 사항들을 보완한 점은 인정하지만 애자일 옹호하는 글에서는 좀 도가 지나치는 경우가 있다. 애자일 방법론에서 나타나는 문제점은 애자일에서 문제가 아니라 개인의 역량문제로 말이다. 꼬리자르기? 인건가. 다른 방법론도 개인의 역량이 그 방법론에 맞다면 문제가 발생할까? 애초에 현실적인 문제를 효율적으로 수행하기 위해서 적절한 방법론을 찾는 것이고 그 방법론에서 개인의 역량을 최대한 발휘할 수 있는 역할과 책임을 발휘할 수 있는 사람이 필요한 것이다. 어떤 방법론은 개인의 역량을 분산시켜서 프로젝트 수행 성과를 높일 수 있고 아닐 수도 있다. 처음에는 애자일이 좋다가도 수행하다가 보니 다른 방법론이 필요할 때도 있다. 개인의 역량으로 치부하기에.. 2021. 2. 21.
[IT/개발] SW 개발자의 길, 아니다 싶으면 포기하라! SW 개발자의 길, 아니다 싶으면 포기하라! SW 개발자로 성공하려면, 단기간 학원 교육을 통해, 누구나 습득할 수 있는 주류 기술 몇 가지만 배워서는 안 된다. 코딩, 테스트, 디버깅, 이식, 성능, 설계, 스타일 등 다양한 소양을 갖춘 전문인이 진정한 개발자라고 할 수 있다. 단순히 코딩만을 할 줄 안다고 해서 전문인으로써의 ‘정신과 혼’을 담지 않고 있다면 ‘하급 노동자’에 지나지 않는다는 것이다 개발자와 아키텍트는 다르다 한국의 개발자들은 마치 개발자가 아키텍트로 가는 중간 단계로, 한번쯤 거쳐야 할 과정쯤으로 여기는 경향이 있다. 그러나 아키텍트와 개발자는 엄연히 다른 직업이다. 아키텍트가 되기 위해 개발자 경험이 있는 것은 좋지만, 막연하게 개발자를 거쳐 아키텍트가 된다고 생각하는 것은 옳지 .. 2010. 10. 14.
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