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요구분석2

[개인] 기획, 설계, 구현, 유지보수를 하는 개발부서 사람들 [개인] 기획, 설계, 구현, 유지보수를 하는 개발부서 사람들 프로젝트를 시작할 때 고객 또는 사업부서와 요구사항 분석을 위해서 기획을 하거나 기획에 참여하는 개발부서가 있다.설계를 진행하고 구현에 들어가는 개발부서.유지보수를 위한 매뉴얼, 가이드를 만드는 개발부서. 이런 개발부서가 있는 회사라면 개발자들에게 있어서는 대체로 배울 것이 많은 개발부서나 회사라는 생각이 든다.그러나 프로젝트 기획이나 설계를 하거나 참여를 하지 않는 개발부서가 있다. 개발 PM에 따라 사정이 달라질 수 있지만 이런 경우 회사에서도 항상 개발부서에 대한 말이 많을 수 밖에 없다.단순히 진행과정상의 문제와 요구했던 결과와 다른 결과물에 따라 평가하기 때문이다.기획, 설계가 함께 진행되지 않으니 당연히 요구했던 결과물이 안나올 수.. 2012. 5. 1.
[IT/개발] 실용주의 프로그래머 Tip 1. 자신의 기술(cratf)에 관심과 애정을 가져라. : 소프트웨어 개발을 잘 해보려는 생각이 없다면 왜 인생을 그 일을 하면서 보내는가? 2. 자신의 일에 대해 생각하면서 일하라! : 자동 조종 장치를 끄고 직접 조종하라. 스스로의 작업을 지속적으로 비판하고 평가하라. 3. 어설픈 변명을 만들지 말고 대안을 제시하라. : 변병하는 대신 대안을 제시하라. 그 일은 할 수 없다고 말하지 말고, 무엇을 할 수 있는지 에 대해 설명하라. 4. 깨진 창문을 내버려두지 말라. : 눈에 뜨일 때마다 나쁜 설계, 잘못된 결정, 좋지 않은 코드를 고쳐라. 5. 변화의 촉매가 되라. : 사람들에게 변화를 강요할 수는 없다. 대신, 미래가 어떤 모습일지 그들에게 보여주고 미래를 만드는 일에 그들이 참여하도록 도우라. 6.. 2010. 10. 14.
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