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프로그래밍13

[개발/컬럼] 프로그래밍, 얼마나 배워야 하나요? [개발/컬럼] 프로그래밍, 얼마나 배워야 하나요? 개발자에게 도움이 될만한 컬럼 같아서 올려봅니다. 얼마나 배워야 하나요? | Codeway 2003.12.18 류(ryujt) http://cafe.naver.com/codeway/6 얼마나 배워야 하나요? 가끔 프로그래밍을 시작하려고 하거나 입문과정에 있는 분들에게 받는 질문이다. 그리고, 때로는 자신의 위치가 어느 정도가 되는지 항상 의문을 가지는 사람들에게로부터 같은 질문을 받는다. 본인이 그러한 것에 대한 권위적인 기준을 남에게 이야기할 만한 자격은 없지만, 나름대로 생각한 기준을 말해보고자 한다. 지금부터 이야기하는 것들은 본인 자신의 개인적인 기준일 뿐, 그 어떠한 권위적인 해석이나 정보를 바탕으로 하고 있지 않음을 미리 알려둔다. 우선 본인은.. 2011. 5. 18.
[개발/MFC] MFC 팁 54개 1. DC얻기 CClientDC dc(this); 2. Client 영역 구하기 GetClientRect(&rect); WM_SIZE 메시지발생후 cx,cy 사용 3. 문자열 사각형안에 그리기 pDC->DrawText(문자열,사각형,Style); Style : DT_BOTTOM - 문자열을 사각형 맨아래줄에배열 반드시DT_SINGLELINE과 함께사용 DT_CENTER - 문자열을 가로중앙에 배치 DT_VCENTER - 문자열을 세로중앙에 배치 DT_LEFT,RIGHT - 문자열을 좌,우로 배치 DT_SINGLELINE - 문자열을 한줄로만 쓴다 4. Brush 사용법 CBrush brushname(RGB(red,green,blue)); //브러쉬 생성 //이전Brush 저장, 새로운 Brush 선택 C.. 2011. 5. 10.
[개발] The Joel Test: 나은 코딩을 위한 12단계 The Joel Test: 나은 코딩을 위한 12단계 글 : Joel Spolsky 번역 : B.K. Chung 정봉겸 감수 : Jang Han Goo 구장한 2000년 8월 9일 SEMA에 대해서 들어보신 적이 있습니까? 소프트웨어 팀이 얼마나 잘하는지를 재는 나름대로 복잡한 시스템입니다. 앗, 아니! 그 링크를 누르지 마세요. SEMA를 "이해"만 하는데 아마 6년정도가 걸릴것입니다. 그래서 소프트웨어 팀이 얼마나 좋은지 등급을 매길 수 있는 - 좀 무책임하고 되는대로의 - 자체적인 버젼의 테스트를 만들었습니다. 이 테스트의 장점은 3분정도밖에 걸리지 않는다는 것입니다. 절약되는 시간으로 의대에 가서 공부할 수도 있을 것입니다. The Joel Test Source Control(소스 컨트롤)을 사용.. 2010. 10. 20.
[IT/개발] 프로그래밍을 잘하는 방법 10가지 1. 꾸준히 한다. .프로그래밍언어도 언어(?)라서, 하루에 몰아서 하는 것보다 매일 꾸준히 하는 것이 중요하다. 경력이 많은 프로그래머들도 몇달만 코딩을 안해도 감이 많이 떨어지는 것을 느낀다. .특히 프로그래밍을 처음 배우는 사람이라면, 꼭 컴퓨터 앞에 앉지 않더라도 책을 항상 가까이해서 문법 및 표현에 익숙해지도록 하는 것이 중요하다. 자주보는 것이 중요하다. 2. 반복해서 한다. .단지 태권도교본을 잘이해했다고 해서 멋진 발차기를 기대할수 없는 것처럼, 책의 내용을 잘 이해했다고 해서 하루아침에 프로그래밍을 잘할수 있는 것은 아니다. .이해한 내용을 바탕으로 수많은 반복연습을 통해서만 지식을 진정한 자신의 것으로 만들 수 있다. (같은 예제를 공부하더라도 이리저리 조금씩 변경해서 공부하는 것이 좋.. 2010. 10. 13.
[IT/개발] [MSDN] 코딩기술 - 주석(comment) 코딩 기술에는 소프트웨어 개발의 여러 가지 측면이 통합되어 있습니다. 일반적으로 코딩 기술은 응용 프로그램의 기능에 영향을 미치지는 않지만, 소스 코드의 가독성을 향상시키는 데 기여합니다. 여기서는 프로그래밍, 스크립팅, 태그 및 쿼리 언어와 같은 모든 형식의 언어가 고려됩니다. 여기에서 정의된 코딩 기술은 고정된 집합의 코딩 표준을 구성하는 데는 사용하지 않는 것이 좋습니다. 그보다는 특정 소프트웨어 프로젝트에 사용되는 코딩 표준을 개발하기 위한 지침으로 사용하는 것이 좋습니다. 코딩 기술은 다음 세 단원으로 구분됩니다. 이름 주석 서식 이름 명명 스키마는 응용 프로그램의 논리적 흐름을 이해할 수 있는 가장 강력한 수단 중의 하나입니다. 이름에는 "어떻게"보다는 "무엇을"이 나타나야 합니다. 내부 구현.. 2010. 10. 13.
[it/개발] 버그 없는 깨끗한 프로그램 만들기 버그 없는 깨끗한 프로그램 만들기 2007/02/28 01:18 출처 : http://www.winapiprogramming.com/ 필자에게 프로그래밍이 무엇이냐고 묻는다면 프로그래밍이란 "버그와의 끝없는 싸움"이라고 대답하고 싶습니다. 필자가 처음 프로그래밍을 접해본 것은 중학교 3학년 때인 1984년이었습니다. 친구 집에 놀러갔다가 접한 SPC-1000에서 베이직으로 간단하게 계산기를 만들어본 것이 처음이었습니다. 그 컴퓨터란 물건이 얼마나 부럽던지 반년 동안 아버지를 졸라서 고등학교 1학년 때 애플 II 컴퓨터를 샀고 몇몇 컴퓨터 잡지를 사서 소스를 아무 생각없이 입력한 것 말고는 입시 준비(?)에 시달리느라 제대로 프로그래밍을 해본 적은 없었습니다. 그러다가 대학에 들어와서 포트란, 파스칼, C.. 2010. 10. 7.
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