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[경제/경영] 여자 심리와 경제 지수 상관관계 + 개미투자자가 실패하는이유 여자 심리와 경제 지수 상관관계 + 개미투자자가 실패하는이유 불황에 여자들의 치마 길이가 길어지는 이유 주식시장에서 케네디 미국대통령의 아버지가 대공황 때 주식시장 폭락을 미리 예측할 수 있었던 것은 구두닦이가 주식 사야 할 때라는 말을 듣고서 주식이 천정에 올랐다는 것을 느끼고 1929년 주식대폭락 이전에 가진 주식을 모두 다 팔고 폭락이전에 잘 빠져나왔다는 전설적인 일화가 전해진다. 요사이도 이런 세상 지혜로 주식시장의 천정과 바닥을 짚어볼 수 있는 유용한 자기 나름대로의 지표를 개발하는 사람이 많이 있다. 예컨대 대학생의 모의 투자 경연대회가 활발한 때는 주식시장 천정이라고 한다. 인터넷에도 어린 대학생정도가 주식투자로 돈을 번다든가 주식을 잘 안다고 떠드는 경우라면 그 때는 주식시장 천정이라고 여.. 2010. 10. 14.
[주식/투자] 주식농부가 된 사연~~ 일반 사람들처럼 투자하지 말자. 물건을 살 때, 유료 A/S를 받을 때 사람들은 한 푼이라도 아낄려고 소리지르기도 하고 갖가지 정보를 준비하기도 한다. 하지만, 정작 큰 돈이 오고가는 주식투자에는 왜 그럴까... 준비도 없고 공부도 없다.. 팔랑귀만 있을 뿐이다. 투자는 준비와 철학이 필요하다고 본다. 저축을 하더라도 금리를 비교해 보고 장기계획 단기계획도 세워본다. 주식, 내 농장에 뿌린 씨앗이라고 보고 잘 가꾸어야지 않을까....! 주식농부가 된 사연~~ '나의 살던 고향은 꽃피는 산골,복숭아꽃 살구꽃 아기 진달래….' 내가 태어나고 어릴 때 살던 고향의 모습이 꼭 이랬다. 사방이 산이고 논보다는 밭이 많던 곳.내 고향 덕유산 자락.이른바 전형적인 산골마을이다. 나는 2남2녀 중 장남으로 태어났다. .. 2010. 10. 14.
[IT/개발] 실용주의 프로그래머 Tip 1. 자신의 기술(cratf)에 관심과 애정을 가져라. : 소프트웨어 개발을 잘 해보려는 생각이 없다면 왜 인생을 그 일을 하면서 보내는가? 2. 자신의 일에 대해 생각하면서 일하라! : 자동 조종 장치를 끄고 직접 조종하라. 스스로의 작업을 지속적으로 비판하고 평가하라. 3. 어설픈 변명을 만들지 말고 대안을 제시하라. : 변병하는 대신 대안을 제시하라. 그 일은 할 수 없다고 말하지 말고, 무엇을 할 수 있는지 에 대해 설명하라. 4. 깨진 창문을 내버려두지 말라. : 눈에 뜨일 때마다 나쁜 설계, 잘못된 결정, 좋지 않은 코드를 고쳐라. 5. 변화의 촉매가 되라. : 사람들에게 변화를 강요할 수는 없다. 대신, 미래가 어떤 모습일지 그들에게 보여주고 미래를 만드는 일에 그들이 참여하도록 도우라. 6.. 2010. 10. 14.
[it/개발] 프로그래머를 위한 잠언(aphorism) 프로그래머를 위한 잠언(aphorism) 퍼온글: http://sarangnamu.net/index.html?nPage=21&nTotal=224 다음은 세상의 지혜, 발라사르 그라시안 지음, 이동진 옮김을 참고하여 프로그래머에 맞추어 재구성한 것입니다. 필자가 추가한 것도 있고 패러프래이즈 한 것도 있습니다. 세상의 지혜 책에는 300가지의 지혜가 있고 해설도 잘 되어 있으므로 프로그래머 여러분들께서 구입해서 한 번쯤 꼭 읽어보시기 바랍니다. 책 가격을 하는 좀처럼 드문 책임에 틀림없다고 생각합니다. 존칭은 편의상 생략합니다. 너그러운 양해를 구합니다. 1. 컴퓨터 프로그래머는 최고의 직업임을 알라. 2. 컴퓨터 프로그래머는 노가다 직업임을 인정하라. 3. 프로그래밍의 성공 열쇠는 자신감이다. 4. 산은.. 2010. 10. 14.
[개발] 프로그래머의 길에 대하여 그린컴퓨터 최중구님의 글입니다. http://greenpc.co.kr/programmer.htm ----------------------------------------------------------------- 프로그래머의 글 1) 글을 시작하면서 오늘 이 글을 통해 혼란한 국내 소프트웨어 개발(프로그래머) 직종을 이해할 수 있는 설명을 하고자 합니다. 더 나아가 프로그래머라는 직종을 이해하는 것을 시작으로 프로그래머의 길을 걷고자 하시는 많은 분들이 밟아 올라가야할 방향을 제시할 수 있기를 바라는 마음에서 이 글을 적어봅니다. 2) 프로그래머에 대한 아마추어적인 발상 최근들어 인터넷이 사회적인 이슈로 떠오르면서 자연히 소프트웨어 개발에 대한 관심이 증대되고, 자연히 프로그래머라는 직업을 갖고싶어 하.. 2010. 10. 14.
[개발] 프로그래머들 속담 출처 : http://kldp.org/node/71785 가는 소스가 고와야 오는 파일에 바이러스 없다. 잦은 Warning 에 Error 날줄 모른다. 영업은 상사 편이다. 디자이너는 프로그래머 편이다. 프린터 밑에 누워 소스 떨어지기만을 기다린다. printf 도 디버깅에 쓸려면 에러난다. 에러 무서워서 코딩 못 할까 소스가 한 박스라도 코딩을 해야 프로그램이다. 코더도 타이핑하는 재주는 있다!! 길고 짧은 것은 strlen을 써봐야 안다. 소스도 먼저 코딩하는 놈이 낫다. 믿는 팀장에 발등 찍힌다. 개발실 청소 아줌마 삼 년에 디버깅 한다. 보기 좋은 코드가 디버깅 하기 좋다. 소스 잃고 백업장치 구입한다. 아니 코딩한 소스에 버그 날까? 안 되는 코더는 엔터를 쳐도 PC가 다운된다. 잘되면 프로그.. 2010. 10. 14.
[개발] easter egg-이스트에그 : 프로그래머의 재치와 익살 이제부터는 프로그램을 다루다 만나게 되는 엉뚱한 대화상자와 낯선 이미지 화면들을 몽땅 '버그'로 치부하지 말자! 겉보기에 버그인 듯 싶지만 프로그래머들에 의해 고의적인 준비된 깜짝 파티, '이스터 에그'가 프로그램 이곳저곳 숨어 사용자와의 만남을 기다리고 있기 때문이다. 지루한 PC 작업에서 벗어나 프로그래머의 재치와 익살을 만끽할 수 있는 이스터 에그, 이제 몸소 찾아 즐기기로 하자. 본래 '이스터 에그(Easter egg)'는 크리스천들이 부활절에 나눠주는 삶은 달걀을 뜻한다. 그런데 가끔 장난기가 발동한 크리스천들은 삶은 달걀 대신 생달걀을 선물로 나눠주곤 했다. 삶은 달걀인 줄 알고 톡톡 깨 먹으려던 상대방에게 놀람 반, 웃음 반의 색다른 재미를 주기 위해서였다. 컴퓨터 프로그래머들도 같은 생각에.. 2010. 10. 14.
[개발] 프로그래머로 가는길 프로그래머, 개발자, 엔지니어, 코더, 아키텍트, 디자이너, 예술가… 전산학과, 컴퓨터 공학과, 6개월 마스터 과정 학원 교습까지… 과연 개발자의 세계는 어디까지일까. 개발자의 세계를 설명하는 수많은 용어의 홍수 속에, 지금의 시점에서 개발자로서 자신이 가야할 길이 어디인지 고민하는 이들을 위한 길잡이를 제시하고자 한다. 신승근 (데브 CEO 겸 수석 컨설턴트 ) 2001년 4월호 "아무도 걸어가지 않은 길을 걷는다는 것은 쉬운 일은 아니지만, 가치있는 일입니다. 누군가가 내 뒤를 따라오기 때문입니다." 개발자에 대해 나온 책들이 몇 권 있지만, 언어를 가르치거나 형식적인 면에 그치는 경우가 많아서 이번 기회에 개발자에 대한 글을 써보기로 했다. 개발자에 대한 분석이나 자료들이 거의 없어 자료를 찾는 일.. 2010. 10. 14.
[IT/개발] 프로그래머 경력 3년차, 이제 어디로 갈까? (경력관리) 보편적 관리자? 프로젝트 매니저(관리자)? 업종 변경? 당신이 개발자라면 어떤 것을 택하시겠습니까? 프로그래머 경력 3년차, 이제 어디로 갈까? 35세 정년 과감하게 뛰어 넘는 경력 관리 해법 찾기 지금 다니는 직장에 몇 개월째 근무하고 있는가? IT 종사자들의 근무 주기가 점점 짧아지고 개발자들도 한 분야만 알아서는 경력 관리를 하기가 힘들어졌다. 평생 직장 개념은 이미 사라진지 오래. 프로그래머라는 직업을 갖고 언제까지 일할 수 있을지 자문해 보자. 프로그래머 정년이 35세라는 말이 공공연히 나돌면서 이제는 자신의 경력을 꼼꼼하게 관리해야 할 때가 왔다. 목표를 확실히 세우고 50세가 되어 있을 자신을 그려 보자. 글·김영미 기자 kelly@pserang.co.kr 사진·권현진 기자 guswls 33.. 2010. 10. 13.
[IT/개발] 프로그래밍을 잘하는 방법 10가지 1. 꾸준히 한다. .프로그래밍언어도 언어(?)라서, 하루에 몰아서 하는 것보다 매일 꾸준히 하는 것이 중요하다. 경력이 많은 프로그래머들도 몇달만 코딩을 안해도 감이 많이 떨어지는 것을 느낀다. .특히 프로그래밍을 처음 배우는 사람이라면, 꼭 컴퓨터 앞에 앉지 않더라도 책을 항상 가까이해서 문법 및 표현에 익숙해지도록 하는 것이 중요하다. 자주보는 것이 중요하다. 2. 반복해서 한다. .단지 태권도교본을 잘이해했다고 해서 멋진 발차기를 기대할수 없는 것처럼, 책의 내용을 잘 이해했다고 해서 하루아침에 프로그래밍을 잘할수 있는 것은 아니다. .이해한 내용을 바탕으로 수많은 반복연습을 통해서만 지식을 진정한 자신의 것으로 만들 수 있다. (같은 예제를 공부하더라도 이리저리 조금씩 변경해서 공부하는 것이 좋.. 2010. 10. 13.
[IT/개발] IT 프로젝트의 현실 IT 프로젝트의 현실 출처: 불분명 출처는 분명하지 않지만 인터넷에서 한참 유행했던 IT 프로젝트가 수행되는 현실을 극명하게 보여주는 그림을 하나 소개한다. 나는 이 삽화가 우리가 처한 프로젝트의 현실을 함축적으로 잘 표현하고 있다고 생각한다. 삽화의 의미를 내 관심에서 되새겨 보았다. (맨 위 왼쪽부터 설명해보면) 1 : 고객은 요구사항을 프로젝트 팀에게 간략하게만 설명한다. 자신의 요구사항을 다 이야기해주는 친절한 고객은 없다. 알아서 잘 해주기를 바라는 고객이 대부분이다. 2 : 프로젝트 리더(PL)는 고객이 말한 것을 자세히 파악하지 못하고 일부분만 어렴풋이 이해한다.(선반이 3개에서 1개로 줄었고 나무에 매다는 방식도 나뭇가지 양쪽에 각각 매다는 것으로 이해한다.) 3 : 업무를 분석하고 설계한.. 2010. 10. 13.
[IT/개발] 개발자 Coder < Programmer < Engineer < Architect < Consultant 로 성장 당신이 개발자라면 한 번 이상 생각해보자. 가능한 결론이 날 때까지... 나는 개발자로서 어떤 위치에 있고 사회는 어떤 위치를 원하고 있는지! SI/SM 의 세계에서 개발자는 Coder < Programmer < Engineer < Architect < Consultant 로 성장하게 된다. 물론 반드시 그렇지는 않지만, 의미적인 부분을 말하고자 하는 것이니 그것을 이해해주었으면 한다. 분류가 칼로 무 자르듯이 딱 떨어지지 않는 것은 당연한 것이다. 어떤 경우는 Engineer, Architect, Consultant 역할을 동시에 수행해야 하는 경우도 있다. 1. Coder 란 코딩된 소스를 잘 이해하지 못하고 오려붙이기 하면서 단순히 소스를 만드는 사람을 의미한다. 어떠한 요구사항에 의해 프로그램을 .. 2010. 10. 13.
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