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IT-개발트렌드81

[개발/웹] HTML5를 최대한 활용하기 위한 9가지 프로그래밍 도구 [개발/웹] HTML5를 최대한 활용하기 위한 9가지 프로그래밍 도구 상세정보: http://www.itworld.co.kr/slideshow/76718/HTML5%EB%A5%BC+%EC%B5%9C%EB%8C%80%ED%95%9C+%ED%99%9C%EC%9A%A9%ED%95%98%EA%B8%B0+%EC%9C%84%ED%95%9C+9%EA%B0%80%EC%A7%80+%ED%94%84%EB%A1%9C%EA%B7%B8%EB%9E%98%EB%B0%8D+%EB%8F%84%EA%B5%AC?slide=1#slideshow_ancho 여기서는 다음과 같은 개발툴을 소개하고 있다. 어도비 엣지(Adobe Edge)어도비 드림위버 CS6어도비 콜드퓨전 10센차 아키텍트 2(Sencha Architect 2)센차 터치 2(.. 2013. 4. 18.
[IT/뉴스] 싸이월드는 왜 세계화에 실패 했나? 지금 페이스북, 트위터, 라인, 카카오 등 많은 소셜 커뮤니티들이 나와있다.그리고 그들은 글로벌화에 성공했다. 그런데, 그 보다 한 참 먼저 시작한 싸이월드는 왜 미국시장 진출에, 세계화에 실패를 했을까?첫 주자라서 그런건가?싸이는 성공했는데 말이다. 참 의견들이 분분했고 많은 분석들이 있는것 같다. 아래 링크에는 싸이월드의 세계화 실패에 대한 이야기가 있다. 참고해보자. 창업자에게 직접 들은 싸이월드 글로벌화 실패 원인-[1편] 창업자에게 직접 들은 싸이월드 세계화 실패 원인-[2편] 싸이월드 세계화 실패 보는 또다른 시선 2013. 3. 15.
[IT/개발] 개발자와 영업직원의 소통의 시간 개발자와 영업직원간의 의사소통을 위해서... 뭐, 업무시간이나 그 외시간이나 의사소통의 여유가 있고 방법에서도 서로의 환경을 존중해주면 문제가 없지만 그렇지 않고 한 쪽이라도 업무가 바빠서 또는 서로의 의사소통 방식을 존중해 주지 않는다면....의사소통이 되지 않을 것이다. 골프처럼 야구장도... 친근해지고 이야기하기 좋은 곳이 될 수 있겠다. 한 쪽 업무가 바쁠때를 생각해보자... 거의 힘들다. 그렇다면.. .여유가 되는 시간은 언제 일까?식사시간, 담배 피우는 시간, 커피 한잔으로 머리를 환기시키는 시간, 술 마시는 시간.... 등이 있을 것이다. 나의 경우는 야간에 머리도 식힐겸 야근을 할 때 영업직원도 야근을 하고 있다면서로간에 이야기를 하기가 좋지 않을까 생각을 해보곤 했었다. 어떤 경우... .. 2012. 8. 31.
개발자의 미래, 당신의 선택은 무엇입니까? 아래의 글은 개발자가 되어 5년정도 개발하고 있게 되면... 자주 고뇌하게 되는 내용인 듯 싶다.개발자의 미래는 무엇일까?개발자로서 남을 수 있을까?개발자는 관리자로 전향해야하나?한 번 개발자는 영원한 개발자인가?개발자는 치킨집을 목표로 삼아야 하나? 대부분의 칼럼에서 보면 우리나라에서는 개발자로 남는다는 것이 무척이나 어렵다고들 한다.실제로... 10년차가 넘어서면 회사에서는 개발관련 업무 보다 개발 관리 업무를 원하기 시작하고인력을 관리해주기를 바란다.그러면서 많은 개발자들이 고민을 하게 되는데.... 출처: http://techit.co.kr/7496 개발자의 미래, 당신의 선택은 무엇입니까? Software개발이 좋아서 개발자가 된 사람들도 한 5~7년 개발을 하다 보면 미래에 대해 걱정을 하게 .. 2012. 7. 23.
[IT/개발] 개발자와 영업자 이런 말들이 예전부터 있다. 영업직원이 개발직원에게 질문을 했을 때답답해하면서 "검색 한 번만 해보면 알 걸 가지고 불편하게 질문을 한다"고반대로 개발직원이 영업직원에게 질문을 했을 때답답해하면서 "신문에 다 나와 있는데 신문한 번 보면 될 것을 질문 한다"고 한다는내용의 영업직원과 개발직원간의 불편한 진실... 흔히 영업직원이 개발직원에게 어떤 기능이 되냐고 물었을 때 "안되는데요" 라고 개발직원이 이야기 하는 경우가 많다고 한다.개발직원은 (현재 조건으로는) 안되는데요라는 말을 단순히 안되는데요라고 하는 경우가 많다. 개발직원이 영업직원에게 이 물건을 팔 수 있냐고 물었을 때 "안되는데요" 라고 대답하는 경우가 있다. 둘다의 경우 "안되는데요", "모르겠는데요"라고 대답이 끝나버리면 초급이거나 무능하.. 2012. 6. 19.
[개발/컬럼] 얼마나 배워야 하나요? 얼마나 배워야 하나요? 2003.12.18 17:35 류(ryujt) http://cafe.naver.com/codeway/6 얼마나 배워야 하나요? 가끔 프로그래밍을 시작하려고 하거나 입문과정에 있는 분들에게 받는 질문이다. 그리고, 때로는 자신의 위치가 어느 정도가 되는지 항상 의문을 가지는 사람들에게로부터 같은 질문을 받는다. 본인이 그러한 것에 대한 권위적인 기준을 남에게 이야기할 만한 자격은 없지만, 나름대로 생각한 기준을 말해보고자 한다. 지금부터 이야기하는 것들은 본인 자신의 개인적인 기준일 뿐, 그 어떠한 권위적인 해석이나 정보를 바탕으로 하고 있지 않음을 미리 알려둔다. 우선 본인은 개발자의 등급분류를 준비과정, 입문과정, 초급, 중급, 고급, 특급으로 나누고자 한다. 여기서 입문과정과 .. 2012. 5. 17.
[개발/컬럼] 고객의 마음은 갈대와 같다 고객의 마음은 갈대와 같다 2004.06.11 10:44 류(ryujt) http://cafe.naver.com/codeway/139 소프트웨어 개발에 가장 큰 위험요소는 역시 “변화”이다. 그 동안 소프트웨어 공학은 이 변화의 요소를 최소화하고 억제하는 방법을 연구해왔다. 개발방법론을 내세워서 모든 프로세스가 제대로 통제되고 돌발상황이 발생하지 않기를 애태우며 기대해왔다. 하지만, 그 기대는 처참히 무너져 버렸다. 그 어떠한 개발방법론도 “소프트웨어 판타지”를 완성할 수는 없었다. 근래에 들어서는 “수용”과 “통제”가 이슈가 되고 있다. 그리고 “요구사항은 반드시 변한다.”라는 대 명제에서부터 출발하고 있다. 보다 적극적으로 고객의 요구사항을 수용하고 서로 승리자가 되는 길을 모색하고 있는 것이다. 하.. 2012. 5. 17.
[개발/컬럼] 소프트웨어는 누가 개발해야 하는가? [개발/컬럼] 소프트웨어는 누가 개발해야 하는가? 소프트웨어는 누가 개발해야 하는가? 김국현(IT평론가) 2006/07/27 소프트웨어는 누가 개발해야 하는가? 세상에 이런 우문이 어디 있느냐 생각할지도 모르겠다. 그리고 '개발자'라 짧게 대답할 것이다. 개발자라는 세 글자에는 외부에서 고용된, 그마저도 몇 단계의 하청을 거쳐, SI 업의 하류 공정을 묵묵히 맡고 있는 젊은이의 초상이 투영된다. 정말 소프트웨어는 그들만의 몫일까? 일견 당연해 보이는 이 상식을 이제는 벗어 버려야 할 때다. 소프트웨어란 '갑'이, 그 중에서도 '현업'이 개발해야 하는 것이다. '을'이 개발하고 ‘갑’은 검수를 하는 현재의 안이한 세태로는 기업이 지녀야 할 속도와 유연성은 참 갖추기 힘든 일이다. 요즈음, 기업의 IT 시스.. 2012. 5. 2.
[개발/IT] 아키텍쳐, 프레임워크, 플랫폼 [개발/IT] 아키텍쳐, 프레임워크, 플랫폼 - 아키텍처: 소프트웨어의 주요 설계 구조 소프트웨어의 주요 특징들을 결정짓는 주요 설계 구조이다.즉, 소프트웨어의 주요 구성 요소 및 구성, 이들간의 주요 인터페이스, 중요 동작 방식 등 소프트웨어의 주요 특징들을 결정짓는 모든 설계 구조를 포함한다. 소프트웨어의 주요 특징을 결정짓고 소프트웨어 개발에 미치는 영향도 매우 커서 소프트웨어 개발에 있어서 가장 중요한 부분이라고 할 수 있다.지원 프로그램, 라이브러리, 언어, 다른 소프트웨어 구성 요소 등과 같이 구체적인 구현을 포함하지 않는다는 점에서 프레임워크나 플랫폼과는 명확히 구분된다. - 프레임워크: 소프트웨어 뼈대 구조 프레임워크는 다른 소프트웨어 프로젝트가 개발될 수 있는 뼈대 구조이다.지원 프로그램.. 2012. 5. 2.
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